Blood (1997): Gdy gra staje się kultem

W 1997 roku „Blood” zadebiutowało w cieniu wielkich tytułów pokroju „Quake” i „Duke Nukem 3D”, ale zamiast ścigać konkurencję, obrało własną drogę. Monolith stworzył grę, która nie przypominała niczego, co istniało wcześniej. "Blood" nie miało być grą dla wszystkich. Miało być doświadczeniem. I takim zostało.